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《不可思議的幻想鄉(xiāng)》最終印記怎么選擇

時(shí)間:2018-10-30 09:18:10來(lái)源:未知人氣:0

不可思議的幻想鄉(xiāng)游戲中有很多不同類(lèi)別的印記,和小編一起看看不可思議的幻想鄉(xiāng)印記怎么選擇吧。不可思議的幻想鄉(xiāng)最終印記選擇攻略印記相互


強(qiáng)化類(lèi)印記

強(qiáng)化類(lèi):強(qiáng)化類(lèi)印記直接增強(qiáng)己方的戰(zhàn)斗能力,效果包括提升輸出、提升防御、增加續(xù)航,干擾敵人等。隨著迷宮層數(shù)的增加,這類(lèi)印記能直接幫助我們應(yīng)對(duì)越來(lái)越強(qiáng)的敵人和可能存在的頭目。

1.1 種族特效與種族耐性

簡(jiǎn)介:按所示比例和數(shù)值增加對(duì)所示種族的傷害或防御。游戲中共存在9個(gè)種族,該類(lèi)印記極其占用槽位,因此一般不推薦合成。僅推薦高數(shù)值,針對(duì)鬼(芙蘭等)、超人(圣等)、神(雛、神奈子、紺珠傳眾人等)、妖怪(琪斯美上位以及大量其他敵人)和妖精(琪露諾等)的青印。

槽位:種族特效對(duì)應(yīng)武器,種族耐性對(duì)應(yīng)防具和護(hù)身符。

來(lái)源:青印主要來(lái)自金箱中的裝備,不討論。

1.2 狀態(tài)變化特效與狀態(tài)變化耐性

簡(jiǎn)介:按所示比例和數(shù)值增加對(duì)所示狀態(tài)下敵人的傷害或防御。該類(lèi)印記的數(shù)量比種族特效更多,因此一般不推薦合成。僅推薦倍速(咲夜、橙等)和漂浮(芙蘭、圣等)相關(guān)印記以及高數(shù)值的青印。

槽位:狀態(tài)變化特效對(duì)應(yīng)武器,狀態(tài)變化耐性對(duì)應(yīng)防具和護(hù)身符。

來(lái)源:青印主要來(lái)自金箱中的裝備,不討論。

漂浮特效來(lái)自文文團(tuán)扇(攻擊增加率+20%,額外傷害+3),漂浮抗性來(lái)自山伏的頭襟(防御增加率+20%,降低傷害+3),可以考慮合成。

合成素材:

文文團(tuán)扇:團(tuán)扇Lv10、鴉天狗的蛋

團(tuán)扇:不可思議的紙片、墨汁

山伏的頭襟:草帽Lv8、白狼天狗毛OR

草帽Lv8、鴉天狗的蛋

草帽:稻草*2、毛線(xiàn)

1.3 狀態(tài)賦予與狀態(tài)作祟

簡(jiǎn)介:按所示幾率在攻擊或被攻擊時(shí)賦予對(duì)方所示狀態(tài),持續(xù)所示回合數(shù)。該類(lèi)印記一般幾率較低,效果不可預(yù)期,因此一般不推薦合成。僅推薦高幾率的束縛賦予青印。

槽位:狀態(tài)賦予對(duì)應(yīng)武器和護(hù)身符,狀態(tài)作祟對(duì)應(yīng)防具和護(hù)身符。

來(lái)源:束縛賦予青印來(lái)自金箱中的帶麻醉針的手表等,需要鑒定。

1.4 【緋】緋想與【非】非非想

簡(jiǎn)介:能記憶攻擊過(guò)的種族,然后按所示比例和數(shù)值增加對(duì)記憶種族的傷害或防御。對(duì)第一次攻擊無(wú)效,存在記憶種族的最大數(shù)量,改變樓層后記憶種族重置。重要的印記,相比種族特效與耐性具有更高的普適性,能切實(shí)地提升自身的攻擊與防御。缺點(diǎn)是提升效果較差,記憶種族數(shù)少的時(shí)候效果降低。推薦不使用勇氣凜凜之劍與仙桃時(shí)在中期合成。

槽位:緋想對(duì)應(yīng)武器,非非想對(duì)應(yīng)防具。

來(lái)源:

緋想:地震“先憂(yōu)后樂(lè)之劍”(攻擊增加率+15%,額外傷害+1),激震藥“先憂(yōu)后樂(lè)”(攻擊增加率+20%,額外傷害+3),無(wú)情酒“頭目殺”(攻擊增加率+25%,額外傷害+5);

非非想:無(wú)敵藥(防御增加率+15%,降低傷害+2),非情酒“不可犯領(lǐng)域”(防御增加率+18%,降低傷害+5),所有道具自帶印記可記憶種族數(shù)均為1。無(wú)情酒與非情酒的調(diào)和材料需求過(guò)高,不推薦合成。

合成素材:

地震“先憂(yōu)后樂(lè)之劍”:空白的卡片、招雷符牌、抗排異因子44號(hào)、變性液

招雷符牌:神技“八方龍殺陣”、不可思議的紙片OR

照符“光熠屋室”、不可思議的紙片、壞掉的聲納

神技“八方龍殺陣”:P罐、空白的卡片、顏料

P罐:石頭、強(qiáng)力液、火藥

照符“光熠屋室”:壞掉的聲納、空白的卡片、顏料

激震藥“先憂(yōu)后樂(lè)”:仙果、煌煌液

無(wú)敵藥:人魚(yú)鱗、白澤之角、危險(xiǎn)的藥、煌煌液

危險(xiǎn)的藥:水、那個(gè)

水:火藥、冰塊OR

顏料、漂白劑

1.5 【廣】廣范圍攻擊

簡(jiǎn)介:按所示方向增加攻擊范圍,對(duì)額外位置的敵人按所示的傷害率造成傷害。重要的印記,能增強(qiáng)被敵人包圍時(shí)的戰(zhàn)斗力,但在迷宮中極難獲取。

槽位:武器。

來(lái)源:妖刀“犬走”。部分L難度迷宮高層可以撿到,一般可以直接用作底材,基本不可能煉成。

1.6 【延】攻擊射程增加與【穿】貫通攻擊

簡(jiǎn)介:前者增加所示的射程,對(duì)額外射程內(nèi)的敵人按所示傷害率造成傷害;后者可以同時(shí)攻擊所有射程內(nèi)的敵人。重要的印記,正所謂一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng),增加射程能顯著增強(qiáng)自身的戰(zhàn)斗能力,可以比近戰(zhàn)敵人先出手,以及縮短與遠(yuǎn)程敵人的射程差距。配合貫通攻擊可以顯著增加輸出效率。推薦不使用具有相同固有印效果的雙手武器時(shí)在中期合成。

需要注意的是:?jiǎn)为?dú)的貫通攻擊印記沒(méi)有任何效果,務(wù)必配合攻擊射程增加印記使用。同伴不會(huì)主動(dòng)利用額外射程,該組合效果下降。當(dāng)額外射程達(dá)到+2及以上時(shí),可以站在同伴身后兩格安全輸出,并不會(huì)傷害同伴。

槽位:攻擊射程增加對(duì)應(yīng)武器,貫通攻擊對(duì)應(yīng)武器和護(hù)身符。

攻擊射程增加:葫蘆科的植物(額外射程+1,傷害率70%),猿之手!將敵人捏碎!(額外射程+1,傷害率70%)。

貫通攻擊:石槍?zhuān)蛰喚?ldquo;花鳥(niǎo)風(fēng)月”。日輪酒調(diào)和材料需求較高,且有其他重要用途,不推薦通過(guò)消化裂隙獲得其印記。

合成素材:

葫蘆科的植物:竹棒Lv10、酒蟲(chóng)、遠(yuǎn)離符牌

竹棒:七彩蘑菇、那個(gè)、變性液

遠(yuǎn)離符牌:見(jiàn)前文

猿之手!將敵人捏碎!:空白的卡片、獸毛、動(dòng)物皮

石槍?zhuān)耗景鬖v12、石頭*3

木棒:廢木材、黑曜石的碎片

日輪酒“花鳥(niǎo)風(fēng)月”:大朵向日葵、佳釀、八目鰻、云的碎片、月公主的黃金水

佳釀:酒蟲(chóng)、強(qiáng)力液

1.7 【炮】炮擊

簡(jiǎn)介:按所示的數(shù)值增加彈幕射程,同時(shí)使彈幕能穿越墻壁,對(duì)部分彈幕有特殊的加成效果。使用沒(méi)有特殊加成的自機(jī)時(shí)效果一般,不推薦合成;能觸發(fā)特殊效果時(shí)可以考慮使用(如:+2的炮擊印記可以提升咲夜第一彈幕19%的束縛賦予幾率和第二彈幕17%的緩慢賦予幾率)。

槽位:武器、護(hù)身符。

來(lái)源:泛用“符卡入門(mén)”(+1),“月光加農(nóng)炮”(+3)。由于后者的效果遠(yuǎn)強(qiáng)于前者,且調(diào)和材料需求都不高,故一般不考慮合成前者。

合成素材:

“月光加農(nóng)炮”:空白的卡片、火藥、強(qiáng)力液。

1.8 【體】體力增加、【力】力量增加與【彈】彈幕槽增加

簡(jiǎn)介:按所示數(shù)值(和比例)增加體力、力量與彈幕槽。道具自帶的印記提供的加成非常低,不推薦合成。僅推薦高加成的青印。

需要注意的是:在體力與彈幕槽達(dá)到最大時(shí),將攜帶體力增加與彈幕槽增加印記的裝備卸下再裝備,會(huì)使實(shí)際體力與彈幕槽回到初始狀態(tài)

槽位:體力與力量增加對(duì)應(yīng)所有類(lèi)型裝備,彈幕槽增加對(duì)應(yīng)武器與護(hù)身符。

來(lái)源:相應(yīng)青印來(lái)源較多,一般體力增加來(lái)源于金箱綠汁等,力量增加來(lái)源未知,彈幕槽增加一般來(lái)源于金箱增大“幽門(mén)解放”(可能有誤)等。

1.9 【攻】攻擊力增加、【防】防御力增加、【武】追加傷害增加與【盾】減輕傷害增加

簡(jiǎn)介:前二者可以同時(shí)增加所示數(shù)值的攻擊力與追加傷害(防御力與減輕傷害),后二者僅能增加所示數(shù)值的追加傷害(減輕傷害)。道具自帶的印記提供的加成較低,并且隨敵人強(qiáng)度增加效果降低,不推薦合成。迷宮前期可以考慮使用,中后期僅推薦高加成的青印。

槽位:前二者對(duì)應(yīng)所有類(lèi)型裝備,后二者對(duì)應(yīng)武器與護(hù)身符(防具與護(hù)身符)。(尚不確定其他裝備上的印記能否發(fā)揮效果)。

來(lái)源:相應(yīng)青印來(lái)源較多,包括金箱中的強(qiáng)化“荒御魂”、強(qiáng)化“幸御魂”、巧克力匕首以及裝備等。

1.10 【必】必中

簡(jiǎn)介:普通攻擊必定命中,按所示的傷害率造成傷害,對(duì)技能帶來(lái)的閃避(衣玖、覺(jué)、圣等)不生效,與強(qiáng)揮印記共存時(shí)不發(fā)揮作用。重要的印記,能回避攻擊丟失帶來(lái)的連鎖反應(yīng),增加容錯(cuò)率,隨著敵人閃避的提升能增加總體輸出。缺點(diǎn)是裝備自帶的印記會(huì)降低傷害率,但青印的傷害率會(huì)增加,甚至超過(guò)100%。推薦不使用具有相同固有印效果的武器時(shí)在中期合成。

槽位:武器。

來(lái)源:中獎(jiǎng)劍(75%),割草刀(75%)。中獎(jiǎng)劍煉成需求過(guò)高,不推薦合成。青印來(lái)源于金箱中的賭博“希望”。

合成素材:

割草刀:匕首Lv12、雜草、藥草、毒草、茶葉、香草

匕首:黑曜石的碎片、強(qiáng)力液、濃縮液OR

黑曜石的碎片*2、濃縮液