魔界戰(zhàn)記5怎么提高傷害?魔界戰(zhàn)記5中有十分豐富的道具和戰(zhàn)斗系統(tǒng),許多玩家還不太了解游戲中的傷害具體是怎么計算的,下面小編就為大家?guī)?ldquo;比我萌的都死啦”分享的魔界戰(zhàn)記5傷害計算詳解,感興趣的玩家不要錯過。
傷害提升攻略
傷害=(攻擊能力值 * 技能倍率 *(1+ 攻擊補正)-防御力 *(1+ 防御補正)/2)*(1+ 基本傷害)* 武器抗性補正 * 元素抗性補正 * 魔法范圍補正 * 暴擊補正 * 連擊補正。
攻擊補正和防御補正可以按R2看到,游戲給的傷害補正為計算基本傷害/武器抗性/元素抗性/魔法范圍補正之后減1的數(shù)值,不含暴擊傷害.攻擊魔法的判定值是INT,部分固有技能是特定能力如重騎士的第二個固有技能就是DEF,其他技能均依賴于武器.有隨機浮動。
基本傷害補正
如 [沖鋒攻擊],XX 則增加 XX% 傷害。
不同基本傷害補正為疊加效果。
武器抗性補正
傷害調(diào)整為(1-對應武器抗性/100)倍,魔法不計算武器抗性。
元素抗性補正
屬性傷害調(diào)整為(1-對應屬性抗性/100)倍,最大1.99倍。
魔法范圍補正
負補正,范圍每增加1總傷害降低10%,3*3 的攻擊魔法效果只有單體的20%。
暴擊傷害補正
暴擊住人是增加基本暴擊數(shù)值。100暴擊住人的結果是暴擊變成 2.5 倍 (沒住人是 1.5 倍)。
暴擊魔能力的效果是疊乘,它們增加的都是總傷害,在攻擊力和基本傷害有一定數(shù)值后暴擊傷害成為最強的攻擊屬性。而相應的,[安全防護]也變成最強的防御能力。
[神風]{杰洛肯}是SPD高于對手加 100%。
[煉獄]{黑暗騎士}是無條件50%。
[暴擊點]{佩妲}是鄰接無敵人加30%。
需要注意的是[賭徒]{角色界}實際為50%幾率暴擊傷害+50%(并不是100%),還50%幾率傷害變?yōu)?。
賭徒的存在導致最大傷害幾乎不可能達成,因為那需要觸發(fā)10次50%幾率,也就是 1/1024 的幾率,而每次準備時間都要差不多半小時。
連擊補正
連擊補正在20連擊后達到上限3.0倍。
技能倍率
E級的技能是1.00→1.07倍率,每提升一檔倍率加0.07。
如E技能到C+,E→E+→D→D+→C→C+提升了5檔,所以C+ 技能的倍率在1.35→1.42。
從這里也可以知道這代的技能強化效果遠遠弱了三代四代的指數(shù)爆炸效果。
SS+技能強化后仍然會提升倍率。
以上就是小編給大家?guī)淼哪Ы鐟?zhàn)記5的傷害提升攻略,希望能夠幫助各位玩家。