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《怪物獵人世界》本作弓怎么用

時(shí)間:2018-10-27 18:20:42人氣:0

怪物獵人世界本作弓怎么用?很多玩家對(duì)游戲中弓系列武器的操作和配裝不是很了解,今天小編為大家?guī)?lái)pika水月分享的怪物獵人世界弓系列武器

怪物獵人世界本作弓怎么用?很多玩家對(duì)游戲中弓系列武器的操作和配裝不是很了解,今天小編為大家?guī)?lái)“pika水月”分享的怪物獵人世界弓系列武器的戰(zhàn)術(shù)分析和攻略,希望能夠幫助各位玩家。

《怪物獵人世界》本作弓怎么用

弓系列武器戰(zhàn)術(shù)分析

設(shè)置

用的是默認(rèn)設(shè)置。手柄瞄準(zhǔn)屬于手殘玩家,選擇視角移動(dòng)速度快一些,瞄準(zhǔn)時(shí)候視角移動(dòng)慢一些,需要大幅度轉(zhuǎn)身的時(shí)候松開(kāi)瞄準(zhǔn)鍵,近距離微調(diào)時(shí)候再開(kāi)始瞄準(zhǔn)。搖桿快捷設(shè)置和大部分職業(yè)差不多,秘藥大藥放好其余隨意。

技能介紹

本作弓算是散射連射貫通集齊了,這就意味著在不同怪,不同場(chǎng)合可以選擇用最優(yōu)的射擊方法攻擊,大部分時(shí)候任何單一打法都是浪費(fèi)弓的技能資源。絕大部分怪都需要靈活運(yùn)用弓的所有攻擊技能來(lái)達(dá)到最優(yōu)輸出與生存。對(duì)于剩下一小部分,也可以只用龍箭什么的,比較適合打組團(tuán)滅盡,冥燈,訓(xùn)練場(chǎng)木桶之類的。

滑步

核心技能,幾乎任何打法都需要。滑步只能向四個(gè)方向閃,也就是視角的前后左右。因?yàn)殚W避距離很短,所以調(diào)視角往正確的方向閃極其重要。只要按住瞄準(zhǔn)就可以開(kāi)滑了。滑步后會(huì)給自己增加一個(gè)蓄力,而且不會(huì)結(jié)束之前的蓄力?;胶蟀慈κ莿偵洌醋2可以維持蓄力,按三角是近戰(zhàn)攻擊,值得一提的是近戰(zhàn)攻擊觸發(fā)條件是滑步后的時(shí)間,可以做到滑步+通常箭+近戰(zhàn)攻擊的連法,想騎怪又在意輸出時(shí)可以用。另外關(guān)于滑步射擊值得注意的一點(diǎn)是滑步扣耐候射擊基本是不扣耐的,之后滑扣,不射白不射。

該技能吃回性,基本屬性和普通翻滾是一樣的,所以有一些有時(shí)躲不開(kāi)的技能(比如麒麟往面前扔的大閃電)可以卡好時(shí)間用無(wú)敵躲過(guò)去。有一些噴射型單發(fā)攻擊,比如火龍一家的火球和鋼龍小噴風(fēng),可以前后滑步瀟灑射頭。

該技能十分耗耐,無(wú)論是為了自己的命還是游戲體驗(yàn),想常用請(qǐng)務(wù)必打上體術(shù)lv5,另外耐空的時(shí)候就不要打了,收了武器該吃藥吃藥,該扔閃扔閃,沒(méi)事做走位找個(gè)好點(diǎn)地方耐滿了準(zhǔn)備下一輪射擊。

通常箭

這是弓最傳統(tǒng)、有效、用的多的技能。本作連續(xù)射擊可以增加蓄力等級(jí),值得一提的是通常箭的扣耐機(jī)制,連續(xù)射通常箭的話,只有連招結(jié)尾的最后一下,也就是最高蓄力通常箭會(huì)扣耐。也就是說(shuō)強(qiáng)弓珠/風(fēng)漂獵人可以免費(fèi)射前三下不要錢。另外蓄力二段后連射三下,233的組合輸出和可觀,省去了滑步的蓄力時(shí)間。如果有強(qiáng)弓珠的話,我推薦起手233+剛射,當(dāng)然如果怪動(dòng)了的話趕緊滑步轉(zhuǎn)移吧要不射不到了就。通常箭是弓大部分時(shí)候的輸出手段,強(qiáng)擊瓶有的時(shí)候近身盡量剛射,中距離瞄弱點(diǎn)。強(qiáng)擊瓶沒(méi)了可以換接擊瓶近距離作戰(zhàn),當(dāng)然喜歡中距離的可以不用接擊瓶,不差那點(diǎn)傷害,感覺(jué)中距離容易瞄準(zhǔn)一些。

剛射

這是弓的巨大輸出來(lái)源。有蓄力+1后可以射6箭,一般是滑步后射擊或者二段蓄力后射擊。第一發(fā)的散射十分無(wú)力,傷害超低而且根數(shù)少,不建議用剛射起手。近身建議滑步后剛射或者蓄力到第二段后2箭+剛射連擊。當(dāng)然距離要近,比如在小馬(麒麟)施法的時(shí)候可以滑步過(guò)去爆頭。

曲射

首先曲射傷害并不低,全中的話一發(fā)也是有幾十點(diǎn)的,其次曲射最大的意義在于眩暈值,如果能擊中頭部很容易造成怪物眩暈。所以曲射一般和剛射一起在怪被控的時(shí)候一起用,可以連續(xù)暈+擊倒。曲射和剛射本身耗耐就不多,當(dāng)然沒(méi)有體術(shù)lv5加持的話還是玩不爽的,如果有回耐3就更爽了。

龍箭

弓的大招,在有機(jī)會(huì)打擊怪物多處時(shí)有奇效。在合適的時(shí)機(jī)釋放/連續(xù)釋放可以讓怪被被貫到懷疑龍生。關(guān)于蓄力的問(wèn)題,由于這個(gè)技能不常用,所以沒(méi)有做太多的測(cè)試,目前感覺(jué)是提升蓄力等級(jí)會(huì)增加一些傷害以及最大穿刺數(shù)量,但是傷害增加并不是特別多。對(duì)滅盡這種怪來(lái)說(shuō),倒地后可以選擇不蓄力直接射。如果想快速蓄力,可以選擇R2蓄一下之后快速滑步蓄第二下。純龍箭可以不帶體術(shù)lv5,比較適合組隊(duì)打滅盡之類的怪物。

然而這個(gè)技能的最大效果讓很多玩家陷入弓=無(wú)腦龍箭=輸出炸裂=無(wú)敵的誤區(qū),忽視了這個(gè)技能幾個(gè)致命的弱點(diǎn)。

1.蓄力極長(zhǎng),有經(jīng)驗(yàn)的玩家可以預(yù)判怪的回頭時(shí)間提前射擊,達(dá)到最大效果。適合長(zhǎng)身怪,最典型的怪便是蠻顎龍,尸套龍這種,然而帶貓時(shí)候機(jī)會(huì)并不是很多,而且容易玩脫。不過(guò)體型整體巨大的怪,滅盡之類的,組團(tuán)效果極佳,幾乎任何角度都可以穿爽。

2.不能取消,視角受限,放空尷尬不說(shuō),時(shí)機(jī)把握錯(cuò)誤厲戰(zhàn)古龍可能讓你連放空的尷尬都體驗(yàn)不到。

3. 某些怪是真的難穿。

測(cè)試時(shí)期這個(gè)技能是速刷標(biāo)配,主要原因是當(dāng)時(shí)弓沒(méi)有體術(shù)5加持,外加怪物都是角龍滅盡可穿的怪。

跳射

超強(qiáng)技能,全中弱點(diǎn)可以打出500+的傷害,無(wú)冷卻可以一直放,任何怪都吃不起的技能。運(yùn)氣好/練習(xí)好的情況下不動(dòng)衣1-3分鐘內(nèi)擊殺各種高位怪物,包括滅盡。強(qiáng)擊瓶一兩下爆頭直接倒。該技能潛在最大傷害應(yīng)該是全武器最高之一(或者沒(méi)有之一)。

達(dá)到最大輸出,運(yùn)氣成分很重要,比如滅盡不能把柱子拍碎,怪不要跑離柱子太遠(yuǎn),起跳一半不被怪拍下來(lái)(不動(dòng)衣解決)。

關(guān)于控制方面,只需要對(duì)著樹(shù)滑步就可以向正后方放出跳射。這時(shí)候視角瞄準(zhǔn)是沒(méi)用的,如果想要控制方向需要的是改變?nèi)宋锏奈恢茫?ldquo;正后方”改變,所以需要用左搖桿控制射擊方向。爬樹(shù)大概是三步左右,爬的時(shí)候大概后兩步是可以改變?nèi)宋锱赖姆较虻?。用滅盡柱子舉例來(lái)講,大概最大轉(zhuǎn)動(dòng)是120°左右,在柱子左側(cè)向右滑步之后把左搖桿向前推就可以輕松做到向前射擊。另外使用的時(shí)候不需要蓄力,只需要按住瞄準(zhǔn)箭往墻上滑就可以了,滑步一次爬樹(shù)一次自動(dòng)蓄力兩次到三蓄。至于你是想側(cè)著爬還是面對(duì)柱子爬還是背對(duì)柱子爬,全看喜好,能打中就行。

能跳射的地方可以仔細(xì)觀察下,一般有可以爬的凸起物。比如滅盡圖的柱子,龍結(jié)晶之地的龍生最后一覺(jué)天臺(tái),瘴氣谷長(zhǎng)出很多片片的墻,古代樹(shù)森林的某些樹(shù)和石柱,沙漠中間墻邊的蔓藤。值得一提的是斗技場(chǎng)四周全是和沙漠一樣的蔓藤,也就是說(shuō)屠宰場(chǎng),哦不斗技場(chǎng)面對(duì)大型怪物你只需要穿好不動(dòng)衣對(duì)著墻狂跳就可以了。角龍什么的一兩分鐘就可以叫貓廚師動(dòng)手切肉了。