河洛群俠傳普通傷害怎么計(jì)算?很多玩家游戲中對(duì)傷害的計(jì)算不是很了解,有喜歡研究的同學(xué)總結(jié)了一套計(jì)算的公式,詳情一起來(lái)看下玩家“D1SION”提供的這篇河洛群俠傳普通傷害計(jì)算公式分享吧。
普通傷害計(jì)算公式分享
★其中武學(xué)差距、內(nèi)功差距、等級(jí)差距小于-100時(shí),按照-100計(jì)算。
★武學(xué)每增加1點(diǎn),增加1%傷害;內(nèi)功每增加2點(diǎn),增加1%傷害;角色等級(jí)每增加2級(jí),增加1%傷害;攻擊消耗精力點(diǎn)每增加1點(diǎn),增加2%傷害。
★中心系數(shù):在技能范圍中心時(shí),中心系數(shù)為1,在技能范圍邊緣時(shí),中心系數(shù)為0,中心系數(shù)根據(jù)距離技能范圍中心的距離在0到1之間變化。
裝備和武技傷害與消耗精力點(diǎn)數(shù)是基礎(chǔ),另外如果預(yù)先知道敵方武學(xué)的弱點(diǎn),可針對(duì)性選擇刀槍劍掌等武學(xué)。
以上就是河洛群俠傳普通傷害計(jì)算公式的相關(guān)分享,希望對(duì)大家游戲有幫助。