在《雙點(diǎn)醫(yī)院》游戲中,有一個(gè)“傳染病關(guān)卡”,這一關(guān)是比較難的,如果處理不合理的話,診室門口會(huì)有越來越多的病人,下面UCBUG小編給大家分享攻略。
雙點(diǎn)醫(yī)院傳染病關(guān)卡攻略
可以改疫苗數(shù)不減和出地圖 自動(dòng)調(diào)用,我估計(jì)直接調(diào)用Complete就能直接過關(guān),不過那樣玩就沒意思了。
說說目前疫苗不減和出地圖自動(dòng)治愈 的修改方法。
感染疫苗不減,病人離開地圖自動(dòng)治愈。
TH20:ChallengeEpidemic:VaccinateCharacter 函數(shù)去掉這句,不減疫苗
this._numberOfVaccines--;下面的函數(shù)
TH20:ChallengeEpidemic:OnCharacterLeftHospital 函數(shù)
改為
if (this.IsInfected(character))
{this.VaccinateCharacter(character);}
可以變成感染人物離開地圖自動(dòng)治愈
選擇傳染病:
駭人詛咒 ,找到一個(gè)被傳染的員工,走路是木乃伊動(dòng)作 的就是,放到員工休息室或病房傳染其他,慢慢等超過10個(gè)就可以了。
如果長時(shí)間 被感染人數(shù)都不變化,說明被感染的是你的員工,如果員工少可以用所有人都來一針的方法解決,人多又找不到最好放棄,下次再來。
駭人詛咒,比慢跑好找。
注意,如果傳染數(shù)超過疫苗數(shù)會(huì)被判定失敗。