《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》的天災(zāi)難度與其他難度的強(qiáng)度有非常大的差別,所以許多玩家都為天災(zāi)難度專門搭配一套合適的Build。今天就為大家分享一篇“阿智小武”講解的《戰(zhàn)錘末世鼠疫2》天災(zāi)法師武器選擇推薦,希望對(duì)大家有所幫助。
以下的理論建立在600power基礎(chǔ)上,現(xiàn)在噩夢(mèng)基本上法師帶3個(gè)bot比較輕松,有熟悉隊(duì)友開始全圖爆刷了,可是天災(zāi)完全另外一個(gè)感覺。
加特林厲害在哪?噩夢(mèng)難度因?yàn)闅⒐挚?,白血漲的快,一個(gè)人頂一波尸潮,混沌大招一發(fā)秒,boss持續(xù)輸出。
可是在天災(zāi)不行了,一個(gè)人頂不住尸潮了,一條線的怪滿暴擊爆傷爆頭都頂不住了,小怪摸你就一半血,也不敢頂了,當(dāng)隊(duì)友上前,沒有高低地勢(shì)的時(shí)候法師無法輸出,boss時(shí)候面對(duì)小怪砍你兩刀死的壓力,不停的要360巡視,沒有輸出環(huán)境
重點(diǎn),太脆!不在隊(duì)友身后意外太容易發(fā)生。
另外除了大招,普通攻擊或右鍵沒法打斷很多重甲單位的行動(dòng),無法有效支援隊(duì)友。
近距離刷尸潮無法有效逃脫,或者幫隊(duì)友逃脫,所以開始考慮天災(zāi)放棄加特林了。
和朋友多少次嘗試,終于發(fā)現(xiàn)conflagration這個(gè)杖比較有用,除了左鍵可以有說的過去的傷害之外,右鍵技能也很有用。
特點(diǎn)一:范圍大
最大蓄力后范圍幾乎是半波尸潮大小。
特點(diǎn)二:打斷能力強(qiáng),除了混沌,所有怪都能打斷,甚至擊飛,包括狂戰(zhàn)和暴風(fēng)鼠!
這個(gè)用處就大了,在角落防守時(shí),給隊(duì)伍其它人的橫掃輸出減少了很多換血壓力,還可以飛快清場(chǎng)找到可以據(jù)守的角落,因?yàn)槭欠秶寄埽粫?huì)被擋住,很容易救援被特感壓制的隊(duì)友。
特點(diǎn)三:隊(duì)傷很低
天災(zāi)難度毫無疑問惡意的極大增幅了隊(duì)傷,雖然沒有實(shí)際測(cè)試過數(shù)值,但是精靈跟蹤箭分分鐘教我滿血法師做人,可是這杖的范圍攻擊的隊(duì)傷神奇的低!
隊(duì)友說好像沒有發(fā)現(xiàn)掉血,如果這個(gè)不算是平衡沒做好以后不會(huì)修復(fù)的話,那么可以在必要的的時(shí)候不分?jǐn)澄业姆偶寄苁桥まD(zhuǎn)乾坤的神跡。
天災(zāi)已經(jīng)不拿詛咒過了很多次了,發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲的天災(zāi)還是鼠疫,和一代一樣硬核和充滿惡意(話說一代就是這把杖大放異彩),不追求高輸出,高數(shù)值,怎么過了怎么來,而噩夢(mèng)一下,全是個(gè)人英雄滿地waaaaahh,戰(zhàn)錘無雙請(qǐng)笑納。