《Everpath》是一款帶有roguelite元素的像素復(fù)古角色扮演游戲。游戲?qū)⒒诮?jīng)典的戰(zhàn)斗和道具系統(tǒng),致力于帶給玩家們更為出色的體驗(yàn),而大家也將化身為北巴羅軍隊(duì)的一員,能夠選擇個(gè)人的背景,并在北巴羅荒野中歷險(xiǎn)以及找尋隱藏的物件,豐富性的玩法要素確保了各位的體驗(yàn)。
游戲說(shuō)明
《Everpath》作為一款還在EA階段的rogue-like游戲,表現(xiàn)出了相當(dāng)不錯(cuò)的潛力,像素畫(huà)風(fēng)但卻把人物和場(chǎng)景的細(xì)節(jié)刻畫(huà)的生動(dòng)到位。游戲有四位角色可供選擇,可以選擇初始裝備,游戲的操作難度其實(shí)不小,需要多多練習(xí)才行,一般完成不了幾個(gè)房間的探索就掛了。
游戲特色
一款肉鴿的地牢探索游戲。
首先像素風(fēng)格比較吸引人,顏色比較復(fù)古,UI場(chǎng)景做的比較細(xì)致(建立在這個(gè)游戲只有22M大小上)。
游戲目前有4個(gè)職業(yè),左鍵平A,右鍵翻滾然后技能道具和蘋(píng)果(回HP),右下角是背包地圖和技能加點(diǎn)。
游玩方式和一般的上下左右4門(mén)的差不多,不過(guò)各種顏色鎖的門(mén)需要探索到相應(yīng)的才能解鎖。
游戲的操作不是很流暢,施法不能移動(dòng),打擊感也只有通過(guò)敵人被擊退來(lái)表現(xiàn)真的真的是很致命的缺陷。
音效也比較弱勢(shì),基本上沒(méi)有存在感。