《不屈的靈魂(Wayward Souls)》是Rocketcat Games制作并發(fā)行的一款像素風(fēng)格的roguelike角色扮演游戲,在游戲中玩家將可以扮演不同的七位勇士,在身處的一座被詛咒的塔中進(jìn)行探索,當(dāng)你面對越來越多的敵人時,你能夠用你手中的武器和你獨家的技能存活下來嗎?
游戲背景
《不屈的靈魂(Wayward Souls)》是一個隨機生成的動作角色扮演游戲,主要關(guān)注故事。扮演七個不同的英雄,每個人都有自己的能力和游戲風(fēng)格。在了解每個角色并找出自己所在的被詛咒的塔中發(fā)生了什么之后,不斷與成群的敵人作戰(zhàn)。這是受到90年代時代動作RPG的啟發(fā),但步伐更快,并且專注于隨機重播值。
角色介紹
蕾妮(Renee)
用行動力沖破敵人。她的威力猛攻是令人震驚的腳步,其效果取決于靴子。她經(jīng)常發(fā)現(xiàn)讓她盲目,眩暈或毒害敵人的物品。所有這些讓她表現(xiàn)出了非常有害的背刺。
設(shè)備和升級示例:
幻影匕首在沖刺時隨機給予她短暫的隱身效果。
巨腳靴將她的腳踢升級,使敵人飛回很遠(yuǎn)的地方。然后,猛攻敵人會傷害并擊昏墜毀的敵人。巨人踐踏者還會打斷具有眩暈?zāi)芰Φ妮^大敵人。
蟾蜍牛ter毒害擊中她的敵人,幾秒鐘后使他們昏迷。
她的低吹升級永久性地使其擊敗大敵人,即使她的斜線擊中了多個敵人,無論她受到什么打擊,她的下一個匕首攻擊都將使她昏迷。
布萊斯(Blythe)
結(jié)合了耐用性和可劈開大片區(qū)域的大劍。他有盾牌來阻擋敵人的攻擊,并在需要比劍劍更快或更遠(yuǎn)距離的選擇時投擲斧頭。
達(dá)斯坎德之劍用旋風(fēng)旋轉(zhuǎn)取代了他默認(rèn)的Power Attack沖鋒斬,在更大的范圍內(nèi)擊中了敵人。
Magebane護手減少敵人法術(shù)的傷害,同時使他的投擲軸摧毀他們通過的所有敵人法術(shù)。
石須厚板比默認(rèn)的盾牌堅固得多,但是當(dāng)按住盾牌進(jìn)行阻擋時,會使他移動得非常緩慢。
Drakefire Oil是戰(zhàn)士可以用來在有限的時間內(nèi)使他所有的劍揮動發(fā)出行進(jìn)的火焰的物品。
艾比(Abbie)
的遠(yuǎn)程魔法攻擊會造成嚴(yán)重傷害。她的強力攻擊使用其法杖進(jìn)行遠(yuǎn)距離射擊并刺穿多個敵人。在困難的情況下,她在進(jìn)攻和防御上都使用有限的法術(shù)。
am的呼吸法杖將她的魔法射擊變成了一陣火焰,刺穿更多的敵人,但是射程很短。
震顫加布(Tremor Garb)給了她強大的腳掌,可以產(chǎn)生沖擊波以擊暈敵人并摧毀敵人的彈丸。
Manablade Arts讓她召喚一把劍,造成高傷害,打斷敵人的攻擊,可以反射敵人的咒語并且眩暈的機率很小。
法師可以找到強大的一種使用卷軸,例如火球或閃電箭,它們會造成巨大的傷害并眩暈多個敵人。
要解鎖的四個其他角色,每個角色都有自己的能力和故事:
冒險家西里爾(Cyril),他將快速的劍擊與各種咒語,物品和反魔法燈籠混合在一起,這些燈籠會燃燒附近所有的敵人。
哈桑法術(shù)劍,將機動性與直接的短劍攻擊和快速充電攻擊相結(jié)合,可以使大量敵人昏迷。
信教徒斯瓦拉(Svala)隱身于隱形之中,使敵人蒙上陰影,以使他們建立強大的匕首背刺,并可以選擇直接傷害法術(shù)。
墮落的圣騎士,擁有強大的魔法和物理攻擊能力,但是對于他所承受的傷害進(jìn)行治療的選擇有限。
游戲特點
使用他們自己的升級和設(shè)備集來定制每個角色,這些設(shè)備和裝備會改變他們的移動和能力。
超過100種不同的怪物類型。超過300頂帽子(重要)
每個可玩角色的獨特故事事件。
許多不同的區(qū)域,房間類型,稀有房間,相遇和秘密。
解鎖游戲模式,包括無盡模式。
重播值歸因于隨機生成的級別,多種角色類型和隨機的敵人組。