《篝火(Bonfire)》是由MoaCube制作發(fā)行的一款回合制策略冒險RPG。游戲講述了一個破敗的失落世界的故事,主角所在的世界被邪惡的魔王統(tǒng)治,被逼無奈之下他率領(lǐng)著追隨者來到了另一個世界,返回故鄉(xiāng)擊敗魔王幾乎是不可能的,他陷入了深深的迷茫。
游戲背景
游戲是由程序生成的,戰(zhàn)術(shù)性很強的RPG,具有快速的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),而英雄們對于冒險至關(guān)重要。游戲有著快速的游戲過程以及令人愉悅的陰郁故事,并由主線劇情將所有故事捆綁在一起。
游戲內(nèi)容
快速戰(zhàn)術(shù)
篝火是關(guān)于簡單規(guī)則產(chǎn)生的復雜策略的游戲?;诳焖倩睾系膽?zhàn)斗系統(tǒng)放棄菜單導航,以支持上下文能力和戰(zhàn)術(shù)物品的使用。每次單擊都是一個動作,每個動作都是重要的,每次遇到都是要解決的難題。
冒險之旅
程序產(chǎn)生了令人沮喪的篝火世界。您將前往聽起來令人沮喪的地方,擴大戰(zhàn)術(shù)選擇,遇到一群比較奇怪的幸存者,并為自己的生存而奮斗。
制作物品
制作自己的作品和派對道具就可以了!篝火課程是圍繞微妙的協(xié)同作用而設計的,可以任意組合使用。隨著可用英雄,能力和物品的增加,您將能夠嘗試越來越多的有趣的設置,而這些都不屬于普通的RPG原型。
失敗乃兵家常事
篝火很難。盡管您通常必須充分利用實際情況,但成功仍然取決于您的設置和戰(zhàn)術(shù)靈活性。每個決定都是最終決定,每個錯誤都可能是致命的,但是每次運行的步伐都足夠小,可以快速進行調(diào)整。