《騎士永恒(Knight Eternal)》是由Joshua Keith制作發(fā)行的一款復(fù)古像素風(fēng)格的冒險(xiǎn)RPG,游戲講述了迪倫和他的同伴在安布羅斯(Ambrose)的世界中探索從空中墜落的天使Astraea的真實(shí)身份的故事。
游戲背景
安布羅斯的世界對(duì)災(zāi)難并不陌生。在遭受暴虐的巨龍統(tǒng)治,瘋狂的巫師的陰謀詭計(jì)以及淹沒(méi)整個(gè)大洲的大洪水之后,安布羅斯的居民早就應(yīng)該尋求和平了。
自大洪水以來(lái)已經(jīng)過(guò)去了十年。迪倫和他的父親尤諾(Uno)被派去考察扎瑪斯特(Zamaste),一個(gè)被放逐到海洋深處的王國(guó)。在穿越大海的旅途中,一名神秘女子從天上掉下來(lái),墜毀在迪倫的船上。
毫無(wú)記憶或?qū)δ繕?biāo)的了解,這位年輕的女士和迪倫一樣困惑。迪倫(Dylan)給天使起了個(gè)名字阿斯特拉(Astraea),并同意幫助她恢復(fù)記憶。
在Dylan和Astraea被派去營(yíng)救Zamaste公主櫻草花后,女王提出了不同尋常的要求。迪倫必須帶他的新伙伴櫻草花(Primrose)和她的固定人格利亞斯(Goliath)參觀世界,同時(shí)還要努力探索阿斯特拉的真實(shí)身份。
游戲特點(diǎn)
圖形和音樂(lè)SFX直接來(lái)自8位RPG時(shí)代
基于回合的jRPG風(fēng)格游戲:
技能樹(shù)系統(tǒng),用于根據(jù)玩家的喜好定制每個(gè)英雄
使用寶石和怪獸精髓創(chuàng)建強(qiáng)大文物的制作系統(tǒng)
通過(guò)世界各地發(fā)現(xiàn)的裝備和法術(shù)球獲得法術(shù)和技能
隱藏在世界各地的稀有而強(qiáng)大的Z型生物會(huì)掉落稀有裝備
休閑和經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家的三種難度模式