《戰(zhàn)爭計劃(WarPlan)》是一款以二戰(zhàn)為背景的回合制策略戰(zhàn)棋游戲。游戲融合了二戰(zhàn)50年來世界上最好的棋盤游戲。得益于引擎的靈活性和數(shù)據(jù)庫功能,你可以在每個細(xì)節(jié)上重玩第二次世界大戰(zhàn)。
玩法內(nèi)容
國家管理
生產(chǎn)考慮到石油,人力,物流,戰(zhàn)略資源,貿(mào)易協(xié)定,車隊區(qū)域。系統(tǒng)允許您進行17種不同的進度,每個單元至少有2種進度選擇。您可以有47種不同的單元配置。供應(yīng)系統(tǒng)基于城市,鐵路,港口,總部以及距鐵路的距離。供應(yīng)系統(tǒng)更準(zhǔn)確地代表了北非戰(zhàn)役。從外交角度來說,玩家可以宣戰(zhàn),施加影響,發(fā)動政變或談判投降。每個國家都有一個忠誠度分?jǐn)?shù)和一個入門級別。游戲中的動作可能會改變各個國家的進入和忠誠度。
地圖
該地圖是基于十六進制的,分為15種不同類型的地形,其大小各不相同,包括機動化和非機動化的運動,飛機場的容量以及防御獎勵;12種不同的資源類型,5種不同的戰(zhàn)略資源。戰(zhàn)爭迷霧的存在增強了真實感,并具有確定單位信息的檢測水平。此外,5種不同的天氣條件使整個游戲更具挑戰(zhàn)性。
玩法介紹
戰(zhàn)斗發(fā)生在陸地上,基于操作點的多十六進制攻擊允許多個移動和攻擊戰(zhàn)術(shù)允許前線突破,在空中,你可以攻擊選定的目標(biāo),并可能自動支持陸上攻擊,在海上,艦隊和突擊模式影響探測。夜間行動,水面,潛艇和航母戰(zhàn)斗可用。使用控制區(qū)來限制敵人的行動。
20個不同的單元,15個不同的屬性,17個不同的技術(shù)進步,5個不同的專業(yè)。每個國家都有自己的單位,有自己的特點。此外,單位也會受到以下因素的影響:崩潰-陸上單位可以分裂或改革,軍團可以分離一個師,軍隊可以分裂,編隊-小編隊可以分成大編隊,將軍-每個玩家都有自己的將軍,影響戰(zhàn)斗、移動攻擊和撤退,支持池單元-11種不同的支持類型。海軍部隊組成艦隊。一個陸上,一個空中,每個十六進制一個艦隊。土地單位具有專業(yè)化的能力。這是裝備、精英訓(xùn)練單位或裝備的附件。隨著進步,這允許120個不同的土地單位配置。
游戲特色
70個不同的潛在國家
地圖比例尺30英里/50公里每十六進制使用彼得斯地圖比例尺更好地代表真實距離
15種不同類型的地形細(xì)分為不同的大小,具有不同的特征,包括機動和非機動運動、機場容量和防御獎勵
12種不同的資源類型
5種不同的戰(zhàn)略資源
戰(zhàn)爭迷霧-探測級別決定單位信息
5種不同的天氣條件
20個不同的單元,15個不同的屬性,17個不同的技術(shù)進步,5個不同的專業(yè)
17項不同的進展。每個單位至少有兩個前進選擇
自動維修和推進
多人游戲:在hotseat和PBEM模式下,與人工智能的比賽