《戰(zhàn)爭(zhēng)計(jì)劃(WarPlan)》是一款以二戰(zhàn)為背景的回合制策略戰(zhàn)棋游戲。游戲融合了二戰(zhàn)50年來(lái)世界上最好的棋盤游戲。得益于引擎的靈活性和數(shù)據(jù)庫(kù)功能,你可以在每個(gè)細(xì)節(jié)上重玩第二次世界大戰(zhàn)。
玩法內(nèi)容
國(guó)家管理
生產(chǎn)考慮到石油,人力,物流,戰(zhàn)略資源,貿(mào)易協(xié)定,車隊(duì)區(qū)域。系統(tǒng)允許您進(jìn)行17種不同的進(jìn)度,每個(gè)單元至少有2種進(jìn)度選擇。您可以有47種不同的單元配置。供應(yīng)系統(tǒng)基于城市,鐵路,港口,總部以及距鐵路的距離。供應(yīng)系統(tǒng)更準(zhǔn)確地代表了北非戰(zhàn)役。從外交角度來(lái)說(shuō),玩家可以宣戰(zhàn),施加影響,發(fā)動(dòng)政變或談判投降。每個(gè)國(guó)家都有一個(gè)忠誠(chéng)度分?jǐn)?shù)和一個(gè)入門級(jí)別。游戲中的動(dòng)作可能會(huì)改變各個(gè)國(guó)家的進(jìn)入和忠誠(chéng)度。
地圖
該地圖是基于十六進(jìn)制的,分為15種不同類型的地形,其大小各不相同,包括機(jī)動(dòng)化和非機(jī)動(dòng)化的運(yùn)動(dòng),飛機(jī)場(chǎng)的容量以及防御獎(jiǎng)勵(lì);12種不同的資源類型,5種不同的戰(zhàn)略資源。戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的存在增強(qiáng)了真實(shí)感,并具有確定單位信息的檢測(cè)水平。此外,5種不同的天氣條件使整個(gè)游戲更具挑戰(zhàn)性。
玩法介紹
戰(zhàn)斗發(fā)生在陸地上,基于操作點(diǎn)的多十六進(jìn)制攻擊允許多個(gè)移動(dòng)和攻擊戰(zhàn)術(shù)允許前線突破,在空中,你可以攻擊選定的目標(biāo),并可能自動(dòng)支持陸上攻擊,在海上,艦隊(duì)和突擊模式影響探測(cè)。夜間行動(dòng),水面,潛艇和航母戰(zhàn)斗可用。使用控制區(qū)來(lái)限制敵人的行動(dòng)。
20個(gè)不同的單元,15個(gè)不同的屬性,17個(gè)不同的技術(shù)進(jìn)步,5個(gè)不同的專業(yè)。每個(gè)國(guó)家都有自己的單位,有自己的特點(diǎn)。此外,單位也會(huì)受到以下因素的影響:崩潰-陸上單位可以分裂或改革,軍團(tuán)可以分離一個(gè)師,軍隊(duì)可以分裂,編隊(duì)-小編隊(duì)可以分成大編隊(duì),將軍-每個(gè)玩家都有自己的將軍,影響戰(zhàn)斗、移動(dòng)攻擊和撤退,支持池單元-11種不同的支持類型。海軍部隊(duì)組成艦隊(duì)。一個(gè)陸上,一個(gè)空中,每個(gè)十六進(jìn)制一個(gè)艦隊(duì)。土地單位具有專業(yè)化的能力。這是裝備、精英訓(xùn)練單位或裝備的附件。隨著進(jìn)步,這允許120個(gè)不同的土地單位配置。
游戲特色
70個(gè)不同的潛在國(guó)家
地圖比例尺30英里/50公里每十六進(jìn)制使用彼得斯地圖比例尺更好地代表真實(shí)距離
15種不同類型的地形細(xì)分為不同的大小,具有不同的特征,包括機(jī)動(dòng)和非機(jī)動(dòng)運(yùn)動(dòng)、機(jī)場(chǎng)容量和防御獎(jiǎng)勵(lì)
12種不同的資源類型
5種不同的戰(zhàn)略資源
戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧-探測(cè)級(jí)別決定單位信息
5種不同的天氣條件
20個(gè)不同的單元,15個(gè)不同的屬性,17個(gè)不同的技術(shù)進(jìn)步,5個(gè)不同的專業(yè)
17項(xiàng)不同的進(jìn)展。每個(gè)單位至少有兩個(gè)前進(jìn)選擇
自動(dòng)維修和推進(jìn)
多人游戲:在hotseat和PBEM模式下,與人工智能的比賽