《死亡之手(Dead Hand)》是由One Man Army Games制作的一款畫面十分硬核的回合制機(jī)甲戰(zhàn)爭游戲。游戲的戰(zhàn)斗場景由程序生成,場景中的構(gòu)造都是可破壞的,你可以對你自定義的武裝機(jī)甲下達(dá)指令,通過地形隱蔽自己然后發(fā)動突然襲擊是一個(gè)很實(shí)用的辦法。
游戲背景
Dead Hand是一款基于回合制的戰(zhàn)術(shù)roguelike游戲,游戲設(shè)置在完全可破壞的程序環(huán)境中。通過一個(gè)多層次的地下洞穴群,你可以指導(dǎo)您的自治武器進(jìn)行移動、攻擊,以實(shí)現(xiàn)您的指令。在此過程中,您將探索現(xiàn)在由機(jī)器人戰(zhàn)斗車輛掌管的廢棄洞穴,清除部件以改善您的戰(zhàn)車,進(jìn)行可怕的boss戰(zhàn),并在此過程中避免多次死亡。
游戲內(nèi)容
緊張而有吸引力的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗和探索。
模塊化戰(zhàn)斗車輛,清除中立敵人的部件并升級你的武器平臺。
基于齒輪的進(jìn)展。沒有關(guān)卡,你的武器平臺實(shí)際上是它的各個(gè)部分的總和。
老派基于行動點(diǎn)管理的游戲玩法
自由形式的運(yùn)動,沒有六角形或方形瓷磚。
完全可破壞的海綿狀環(huán)境,挖掘散兵坑以保護(hù)自己免受敵人的火災(zāi)或用炸藥沖擊敵人的掩護(hù)!
程序級生成以實(shí)現(xiàn)最大可重復(fù)性。
游戲特點(diǎn)
精美的戰(zhàn)車和機(jī)甲模型
硬核的游戲玩法
自定義戰(zhàn)車武器系統(tǒng)
自動生成的可破壞地形場景