《統(tǒng)一指揮2(Unity of Command II)》是由2x2 Games制作發(fā)行的一款二戰(zhàn)背景的策略戰(zhàn)爭游戲,是《統(tǒng)一指揮》的最新續(xù)作。游戲采用回合制戰(zhàn)棋玩法,使用全新定制的3D引擎制作,具有該系列作品獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。雖然游戲比較小眾,但是流暢的畫面操作和易于上手的特性還是很容易讓人沉浸其中。
游戲玩法
《統(tǒng)一指揮II》讓你在第二次世界大戰(zhàn)中指揮西方盟國。你將管理軍隊各師及其供給和后勤。在《統(tǒng)一指揮》中,你也將面對“戰(zhàn)爭迷霧”。
通過俘獲敵軍士兵并啟動偵察來收集敵軍陣地的情報,從而揭露未知的敵情。敵方裝甲部隊會設(shè)法抓住你部隊的散兵游勇,重新整編并發(fā)起反擊!
游戲內(nèi)容
動態(tài)戰(zhàn)役
以分支戰(zhàn)役改寫二戰(zhàn)的歷史,打造絕無雷同的通關(guān)體驗。
總部
這個新功能將軍隊總部放置在地圖上,你可以從這里指揮部隊重組、搭建橋梁和再供給。總部不僅是加強(qiáng)和恢復(fù)損失部隊力量的關(guān)鍵,而且能夠部署特殊能力,如應(yīng)急供給,并使用總部卡車來讓部隊實現(xiàn)機(jī)動化等等。
戰(zhàn)區(qū)資產(chǎn)
這個來自游戲初作的特性在《統(tǒng)一指揮II》中大幅擴(kuò)展。破壞基礎(chǔ)設(shè)施,即可在敵人后方制造混亂。命令你的飛機(jī)提供空中偵察,進(jìn)行毀天滅地的狂轟爛炸,或者使用空中供給資產(chǎn)來援助位于敵人后方的部隊。
額外目標(biāo)
參與可能會改變歷史的“假設(shè)”目標(biāo)——就有機(jī)會奔向亞平寧山脈,或者趁德軍站穩(wěn)腳步前先擊潰他們的防御。
戰(zhàn)爭迷霧
想對付敵人,就必須先找到他們。俘獲散兵游勇,升級總部并使用它的特殊能力來發(fā)現(xiàn)敵人的特殊防御標(biāo)記,從而暴露敵人的位置。
深度作戰(zhàn)
《統(tǒng)一指揮》引入成為其標(biāo)志性特征的功能——補(bǔ)給線,徹底改變了回合制戰(zhàn)略游戲。運(yùn)計鋪謀深入敵后、切斷補(bǔ)給線和包圍敵軍單位的同時,你還須密切關(guān)注自己的后勤。
可訪問的場景編輯器
《統(tǒng)一指揮II》擁有全面的盟軍戰(zhàn)役,同時增加了幾個可選擇軸心國為視角的二戰(zhàn)決定性戰(zhàn)役。游戲內(nèi)置場景編輯器,玩家可使用集成的Steam Workshop支持來創(chuàng)建和共享新戰(zhàn)場。
中文設(shè)置
進(jìn)入游戲后選擇Options,在General選項中的Language后面選擇Chinese即可。